堕落之创造

2024/06/10 20:00

苹果与 all in AI 的这件事,其实很明确地让我发现,未来确实能够更加天马行空般地去做很多各种各样的、好玩的、无用的、纯粹或者极其纯粹/堕落的事情(就看大家如何去定义了)。所以过去我所犯的一个最大的错误,可能就是太过谨小慎微以及带引号的“务实”了一些。实际上想法/行动可以再大一些,再真正地独特一点。等到那个我们真正纯粹地创造、“散发”无厘头、流通 idea、一起进入共享的空间,体验冥想的心流体验的mixed bloody时代,这个故事大有可为,里面有很多很多内容可以去讲述,讲故事与做事情一同进行,低垂的果实摘完了,那就不要再讲旧的故事了,另起炉灶丰衣足食。

睡觉前我还跟我一个好朋友在探讨,我说我只有在创作的时候,我整个人才会在全然心流的体验当中。只要是做一些什么商业决策,或者是其他的一些东奔西跑的出差,或者是看书阅读的时候,都很容易心不在焉,因为我会一直想着工作上的事情,然后来回切换,来回横跳。我的其实多任务的注意力分配机制是有些问题的,我打算要好好的升级一下这一波。

后来发现这个很好的升级方式实际上是用"观赏沉浸式戏剧"的这种方式去体验,那就是把一整个东西看成一个作品,然后彻底的沉入其中,而不是告诉自己这是一个任务,这是一个不能有任何一点点的强迫和附加,但是要完全的沉浸的一种过程,我觉得这个东西可能得接近在很高维度上开启一个类似于冥想模式。

然后我打算有个更好的开始方式,那就是从从每天开始起做一个更底层的思维的提醒,但是说这是一个游戏,因为这一切都告诉我这周围的一切都不是真实的,它就是一个游戏,所以我们就应该像玩一个游戏一样的方式去理解和认识和迈开步子去进行新一天的生活,这是一个我可以做主角,可以做 NPC,可以做怪物的类魂游戏的时代,其实本质上我也不知道我的命是不是只有一次,因为没有办法论证,但是聪明的行动,大胆的想象,并且无条件的相信中二的自己。

这个给自己的2年任务规划,代号“堕落之创造”(Mixed Bloody)。
确实感觉中二仪式感拉满了。不错,就要这样。

Race

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