画面本身的趣味 vs 精神内核的玩乐

2023/11/28 08:16

这一篇文章,来讲一讲我喜欢的现代艺术。

现代艺术从来就不是一个需要仔细品读和思考的东西。大量的现代艺术作品实则是无关紧要的。上两个世纪,当艺术从具象,到追求抒情写意,再到概念和感知的游戏——总之,它玩的越来越抽象了。如果非要从作品中“感悟”或是“细品”出什么,那不好意思,低垂的果实大部分早已被摘走,能被细品的东西,绝大部分被过去近百年的那些被看作“不务正业”和“无所事事”的现代艺术家们反复嚼烂了。

所以现在能够继续玩的,大部分真的无关紧要。但为什么还有一部分抽象的人,还在继续如此抽象地玩着这抽象的游戏呢?没错,因为他们喜欢,他们觉得玩这个游戏本身“重要”——如果把我也能算在这个群体里面,那我深感荣幸。

作品无关紧要,而真正重要的是他们都在持续地创造“精神内核的玩乐”,这种玩乐本身,可以高过生命——实际上这是一个哲学命题,如果你觉得这种玩乐确实高过生命,那你不是一个现世的人,你是一个可以跨越时间维度的,信使一般的,飘在空中的人。在有些时代,你会大放异彩,成为闪耀的灯塔;有些时代,你会孤独落寞,成为那个局外人;有些时代,你会被钉在十字架,或是被大火烧死。只是,这些成败也不在重要,因为你选的参考系是脱离了现实的纯粹虚空。

这种精神内核的玩乐只有真正纯粹的人才有福消受。

当然,也有另外一部分现代艺术家群体,我将其归类为人文的共情者,他们往往通过画面本身的趣味,来传递情绪。他们的画面可能抽象,可能homebrew,可能看着有artcraft的那种抽象的手工感,但他们是忘我的,但他们真正地关注这个世界。我同样非常敬佩这些人,不过我确实不在这个群体里——我没有办法真正地对这个世界着迷、共情和感兴趣。

无关紧要,但他们无条件地感受和共情——于是他们的作品充满了画面本身的趣味。
无关紧要,但他们无条件地玩乐和创造——于是逐渐地,他们连看得见的作品也没有了。

希望世界多一些这样的人。

Race
2023.11.28

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